Solution

デザインシステム
構築支援

開発スピードを上げ、 成長しても品質を保てる仕組みを構築します。

デザインシステム構築支援

私たちの強み

プロダクトが成長し機能やサービスが拡大するにつれ、

デザインの統一感を保つことや開発効率の維持が難しくなっていませんか。

デザインシステム構築支援は、見た目の品質を保ちながら開発スピードを向上させ、

プロダクトが成長しても対応できる基盤を作るサービスです。

スパイスファクトリーは、基本方針の策定から実際の作成、運用体制の構築まで、

開発現場に寄り添った包括的な支援を提供します。

 

こんな課題を抱えていませんか?

機能追加のたびに見た目が
バラバラになっている

機能追加のたびに見た目が バラバラになっている

くわしくみる

プロダクトに新機能を追加するたびに、画面ごとにデザインが微妙に異なり、ユーザーが混乱しているという経験はないでしょうか。似たようなボタンや入力欄が複数存在し、それぞれ動きが異なることで、使いにくさが生まれてしまいます。統一感のない見た目は、ユーザーの学習コストを高め、プロダクトの品質評価を下げる要因となります。

開発スピードが上がらず、
リリースが遅れる

開発スピードが上がらず、 リリースが遅れる

くわしくみる

新しい画面や機能を追加するたびに、デザインをゼロから作成し、デザイナーとエンジニアが細かい仕様をすり合わせていませんか。このプロセスを毎回繰り返すことで、開発期間が長くなり、市場の変化に素早く対応できなくなります。プロダクトの競争力を維持するためには、開発効率を大幅に向上させる仕組みが必要です。

過去の作業が再利用できず、
保守コストが増える

過去の作業が再利用できず、 保守コストが増える

くわしくみる

デザインルールが文書化されていないと、プログラムに見た目に関する問題が蓄積していきます。過去に作った部品を再利用できず、似たようなプログラムが重複し、保守性が低下します。また、デザイナーが変わるたびに雰囲気が変わり、修正が必要になるなど、本来の機能開発に集中できない状況に陥ってしまいます。

選ばれる3つの理由

01

プロダクトの目指す方向を反映した基本方針の策定

02

デザインと開発の両方を理解したチームによる支援

03

小さく始めて、使いながら改善を続ける進め方

デザインシステム構築支援は、単なる見た目の部品整備にとどまりません。プロダクトの目指す方向やユーザーに届けたい体験を起点に、基本方針を明確化し、デザイナーとエンジニアが共通の言葉で協力できる環境を構築します。使い回せる部品集とガイドラインにより、開発効率を大幅に向上させ、プロダクトの成長に合わせて拡張できる基盤を提供します。

共通部品の導入により、デザイナーとエンジニア間のすり合わせを減らし開発効率を高める比較図

プロダクトの目指す方向を反映した基本方針の策定

デザインシステムの価値は、プロダクトが目指すユーザー体験が明確に反映されているかどうかで決まるといえるでしょう。私たちは、単に見た目のルールを定めるのではなく、まずプロダクトの目指す方向や提供価値を深く理解し、「何を大切にするか」「どのような体験を提供したいか」といった基本方針を策定します。

この方針が開発チーム全体で共有されることで、デザインの判断が素早くでき、デザイナーとエンジニア、プロダクト責任者の間の認識のずれが解消されます。たとえば、「ユーザーの操作にすぐ反応を返す」という方針があれば、読み込み中の表示やエラーメッセージの実装について迷うことなく判断できるようになるでしょう。新しい機能を追加する際にも、一貫した判断基準として機能するため、品質を保ちながら成長が可能になります。

デザインと開発の両方を理解したチームで支援

デザインシステムを本当に役立つものにするには、見た目を作る人と仕組みを作る人の両方が使いやすい形で作られている必要があります。そのため、「デザインの品質」「プログラムの保守性」「開発の効率性」の三つをバランスよく実現することが重要といえるでしょう。

私たちの組織には、様々な領域の知見を持ったUI/UXデザイナーとフロントエンド・バックエンドエンジニアが在籍しています。デザインと開発の両方を理解したメンバーがチームを組むことで、見た目の統一感を保ちながら、実際の開発現場で使いやすい部品を作ることができます。

たとえば、よく使うボタンやメニューなどを、誰でも使える共通部品として整備します。これにより、デザイナーは毎回細かい指示を出す必要がなくなり、エンジニアは迷わず開発を進められるようになります。結果として、新機能をリリースするまでの時間を大幅に短縮し、開発スピードを向上させることが可能になるでしょう。

また、色や余白、文字サイズなどの基本ルールを明確に定義することで、デザインとプログラムが一致する環境を作ります。デザインツールとプログラムの間で認識齟齬が生まれにくくなり、デザイン変更がスムーズに反映される仕組みを構築できます。

小さく始めて、使いながら改善を続ける進め方

デザインシステムは「作って終わり」ではなく、プロダクトの成長に合わせて継続的に進化させる必要があります。しかし、多くの企業では、せっかく構築したデザインシステムが運用されず、次第に実態とずれてしまうという課題を抱えています。

段階的なアプローチでデザインシステムを構築します。すべてを一度に作り込むのではなく、まず優先度の高い部品(ボタン、入力欄、メニューなど基礎的な要素)から着手し、3〜6ヶ月で最初のバージョンをリリースします。実際の開発現場で使用してもらいながら意見を集め、段階的に拡張していくことで、実用性の高い仕組みを育てていくことが可能です。

また、デザインシステムの構築だけでなく、運用の仕組みや管理体制の設計までを支援します。具体的には、部品の追加・更新ルール、バージョン管理の方法、確認プロセスなどを文書化し、誰でも迷わず活用・貢献できる環境を整えます。管理ツールを活用し、デザイナーとエンジニアが一緒にメンテナンスできる体制を構築します。

必要に応じて社内での運用に向けた教育や内製化支援のワークショップも実施します。開発チームがデザインシステムの意図を理解し、自分たちで運用・拡張できる状態を目指すことで、外部への依存を減らし、組織の開発力を底上げすることが可能になるでしょう。

業務システムのための
デザインシステム構築

Case Study

業務システムのための
デザインシステム構築

大手システムインテグレーターの業務システム開発プロジェクトにおいて、エンジニアのみのチームでデザイン知見が不足しているという課題を受け、デザインシステムの構築と情報構造設計のアドバイザリーを実施。デザイナー不在の開発チームでも迷わず一貫したUIを構築できるよう、コンポーネントライブラリの整備だけでなく、画面ごとの情報の優先順位や階層構造の設計指針を策定した。見た目の統一性を担保するビジュアルガイドラインに加え、業務フローに即した情報設計を支援することで、開発者が設計判断に悩む場面を削減。結果として、UI品質の安定とユーザビリティの向上を両立し、デザイン専任者がいない環境でも持続可能な開発体制の基盤を構築した。
#UI/UXデザイン #システム開発 #DXで業務変革をしたい #顧客体験を向上・改善したい

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よくあるご質問

デザインシステムの構築にはどのくらいの期間がかかりますか?

プロジェクトの規模や範囲によって異なりますが、通常初期の立ち上げで3〜6ヶ月程度を目安としています。プロダクトの目指す方向のヒアリングや基本方針の策定から始まり、基礎的な部品集の構築、ガイドラインの文書化、そして運用体制の整備までを段階的に進めます。
初期段階では、まず頻繁に使用される部品から優先的に整備し、早期に開発効率の向上を実感いただけるような段階的なアプローチを取ることも可能です。
その後、運用フェーズに入る際には、デザインシステムの更新ルールや承認フロー、バージョン管理の方法といった運用ガイドラインの策定を支援します。また、社内メンバーへの教育や、新しい部品追加時における品質チェック、定期的なメンテナンスなど、継続的な伴走支援も可能です。デザインシステムは「作って終わり」ではなく、プロダクトの成長とともに進化させていくことが重要であり、私たちはその過程を長期的にサポートします。

小規模なプロダクトでもデザインシステムは必要でしょうか?

プロダクトの規模だけでなく、今後の成長計画によって判断することをお勧めします。機能追加やサービス拡大を予定している場合、あるいは開発チームの拡大を見込んでいる場合は、早い段階でデザインシステムを構築することで、将来的な問題を大幅に削減できるといえるでしょう。一方、単機能のプロダクトで今後も大きな変更が少ない場合は、簡易的な見た目のガイドで十分なケースもあります。私たちは、プロダクトの今後の計画をヒアリングした上で、最適な範囲と深さをご提案します。

既存のデザインや画面をベースに構築することはできますか?

はい、もちろん可能です。多くのプロジェクトでは、既存のデザイン資産やプログラムを棚卸しし、再利用可能な要素を抽出することから始めます。その上で、統一性を持たせるためのルールを定義し、部品化していきます。また、既存の画面に課題がある場合は、デザインの見直し提案も併せて行います。ユーザーへの影響を最小限に抑えつつ、段階的に移行できる計画を立てることが重要です。プロダクトの運用を止めることなく、スムーズに移行するアプローチをご提案します。

デザインシステムの運用は社内で行えますか?

はい、社内での運用を前提とした支援を行っています。私たちは、デザインシステムの構築と並行して、開発チームへの教育やワークショップを実施します。基本方針の意図や、部品の使い方、更新の流れなどを丁寧に共有することで、プロジェクト終了後も自分たちで運用できる体制を整えます。また、初期の運用期間は伴走支援を行い、スムーズに社内運用できるようサポートします。プロダクトの成長に合わせて、柔軟に支援内容を調整することが可能です。

デザインシステム構築の費用はどのくらいかかりますか?

プロジェクトの規模や要件によって費用は大きく異なります。まずは、現状の課題やプロダクトの今後の計画をヒアリングし、最適な構築範囲とお見積もりをご提案します。初期段階では、必要最小限の機能として小規模に始め、効果を確認してから本格的な展開を進めるアプローチも可能です。スタートアップから大企業まで、予算や開発段階に応じた柔軟なプランをご用意していますので、ぜひお気軽にご相談ください。

デザインシステムの効果はどのように測定できますか?

デザインシステムの効果は、数字と実感の両面から測定することができます。数字で見る指標としては、新機能開発の工数削減率、デザイン・実装にかかる時間の短縮、部品の再利用率、見た目に関する不具合の減少などが挙げられます。実感としては、デザイナーとエンジニア間のコミュニケーションの円滑化や、品質の安定化、開発チームの満足度向上といった効果も期待できるでしょう。プロジェクト開始時に、プロダクトの目標に合わせた重要指標を設定し、定期的に効果を検証しながら進めることをお勧めしています。

堅いご挨拶も、資料の準備もいりません。
まずはお話を聞かせてください。

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