スクラム開発

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2023年12月01日
12
バックログリファインメントとは?目的や進め方について分かりやすくに解説

アジャイルの理念に沿って柔軟な開発を実現するためには、開発内容を整理したプロダクトバックログを定期的に修正・改善していく取り組みが必要です。 スクラム開発においては、このような活動は「バックログリファインメント」として位 […]

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2023年09月07日
09
東京都デジタルサービス局とのアジャイル開発の取り組み事例 DX勉強会レポート(後編)

技術の発展や社会の変化など、行政を取り巻く環境は高速に、かつ大きく変化しています。 一方で、これまで自治体におけるシステム調達は請負契約によるものが一般的であり、必ずしも素早く変化に対応できるものではありませんでした。 […]

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2023年08月01日
08
スプリントレビューとは?アジャイル・スクラム開発でのやり方や目的を徹底解説

スパイスファクトリーのを見る。 アジャイル開発の手法としてメジャーな方法のひとつであるスクラム開発。そのスクラム開発で実施されるイベントの中に、「スプリントレビュー」と呼ばれるものが存在します。 スプリントの完了時に実施 […]

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2023年07月31日
07
4つの事例で学ぶアジャイル開発 スクラム手法を取り入れた最適なアプローチとポイント

アジャイル開発という言葉は日本においても定着化したといえます。 一方で、アジャイル開発に継続的に取り組んでおり、成果を挙げているという企業は決して多くはありません。 アジャイル開発を文化として取り入れ、成果を挙げていくた […]

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2023年07月18日
07
アジャイル・スクラム開発の「スプリント」とは?意味とその特徴を解説

スパイスファクトリーのを見る。 システム開発の手法のひとつであるアジャイル開発・スクラム開発においては、「スプリント」という単位で開発を繰り返します。 スプリントという言葉自体は聞いたことがあるものの、スプリント期間にお […]

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2023年06月29日
06
アジャイル開発におけるレトロスペクティブって何?効果的な振り返りの方法

スパイスファクトリーのを見る。 継続的な改善を目指すアジャイル開発においては、スプリントの完了時に今後の改善につなげるために「レトロスペクティブ」として振り返りを行います。 なぜアジャイル開発においてはレトロスペクティブ […]

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2023年06月20日
06
スクラムマスターとは?役割やスキル、責任について分かりやすく解説

スパイスファクトリーのを見る。 スクラムマスターは、スクラム開発を成功させるために奉仕型のリーダーとして活躍します。 プロジェクトのリーダーというと「プロジェクトマネージャー」を思い浮かべる方も多いのではないでしょうか。 […]

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2023年06月20日
06
スクラム開発の流れとスクラムイベントについて丁寧に解説

スクラム開発によりプロダクト開発を行う際には、その具体的な流れや実施すべきイベントについて理解しておくことが重要です。スクラムのイベントにはプロダクトバックログの作成やスプリントレトロスペクティブの実施など、様々なものが […]

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2023年06月01日
06
システム開発リソース不足の原因と対処法とは?できること総まとめ

システム開発リソースとは、開発に必要な「ヒト」「モノ」「カネ」のことを表しますが、近年は中でも「ヒト」、すなわち IT人材の不足は深刻です。開発プロジェクトを進めたいと考えていても人的リソースが十分に確保できずスムーズに […]

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2023年05月24日
05
スクラム開発のプロダクトオーナーとは?スクラムマスターとの違いや役割・必要なスキルを解説

スクラム開発における役割のひとつであるプロダクトオーナーには「プロダクトの価値を最⼤化すること」が求められます。 一方で、スクラム開発に取り組んだ経験が少ない場合、プロダクトオーナーとして具体的にどのような役割を担えばよ […]

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