アジャイル開発

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2023年09月07日
09
ユーザーストーリーとは?アジャイル開発における活用例や書き方を解説

ユーザーストーリーとは何か?開発するプロダクトのユーザーニーズを整理するために有効な手法であるユーザーストーリーは、アジャイル開発において要求の整理に活用できます。アジャイル開発におけるユーザーストーリーの書き方や具体的な利用イメージを当記事でご紹介します。

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2023年09月07日
09
東京都デジタルサービス局とのアジャイル開発の取り組み事例 DX勉強会レポート(後編)

技術の発展や社会の変化など、行政を取り巻く環境は高速に、かつ大きく変化しています。 一方で、これまで自治体におけるシステム調達は請負契約によるものが一般的であり、必ずしも素早く変化に対応できるものではありませんでした。 […]

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2023年08月21日
08
地方自治体におけるDXの進展 〜アジャイル開発との関係性とは?~ DX勉強会レポート(前編)

グローバル化やデジタル化、少子高齢化など、行政機関を取り巻く環境は大きく変化しています。 コロナ禍を経た生活様式の変化への対応や、住民サービスに求められるさらなる利便性の向上などに対応するべく、地方自治体はデジタル化の取 […]

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2023年08月01日
08
スプリントレビューとは?アジャイル・スクラム開発でのやり方や目的を徹底解説

スプリントレビューはアジャイル開発のスクラム手法におけるイベントの1つです。スプリントの成果(インクリメント)をステークホルダーに紹介し、フィードバックを得て継続的な改善を実現することに焦点を当てています。この記事では、スクラム開発におけるスプリントレビューの意義や内容と進め方について解説します。

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2023年07月31日
07
4つの事例で学ぶアジャイル開発 スクラム手法を取り入れた最適なアプローチとポイント

本記事では国内、国外で実施されたアジャイル開発の成功事例とポイントを解説します。アジャイル開発は日本で定着化していますが、成功している企業は少ないのが実情です。成功のためにはアジャイルを文化として取り入れ、適切な取り組みが必要です。

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2023年07月18日
07
アジャイル・スクラム開発の「スプリント」とは?意味とその特徴を解説

アジャイル開発におけるスプリントとは?意味やその特徴、進め方を解説。スプリントは開発の単位であり、スクラム開発において繰り返されます。スプリントをよく知らない方のために網羅的に解説した記事です。アジャイル・スクラム開発におけるスプリントの意味や特徴、必要なプロセスやイベントなどを紹介しています。

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2023年06月29日
06
アジャイル開発におけるレトロスペクティブって何?効果的な振り返りの方法

継続的な改善を目指すアジャイル開発では、スプリントの完了時に今後の改善のためにレトロスペクティブを行います。レトロスペクティブの取り組みをうまく進めるには、アジャイル開発やスクラム開発の経験や知識も必要です。アジャイル開発において実施されるレトロスペクティブについての概要や主なフレームワークなどについて紹介します。

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2023年06月01日
06
システム開発リソース不足の原因と対処法とは?できること総まとめ

システム開発リソースとは、開発に必要な「ヒト」「モノ」「カネ」のことを表しますが、近年は中でも「ヒト」、すなわち IT人材の不足は深刻です。開発プロジェクトを進めたいと考えていても人的リソースが十分に確保できずスムーズに […]

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